Преобразуй точное изображение в аутентичную 3D‑игру в…
Преобразуй точное изображение в аутентичную 3D‑игру в…: free seamless metal PBR material with albedo, normal, roughness, metalness, height maps. CC0 licensed.

Crafted from the prompt: "Преобразуй точное изображение в аутентичную 3D‑игру в стиле PlayStation 2 (PS2) с низким полигonal‑счётом, строго сохраняя оригинальное изображение. Сохрани точно такую же композицию, кадрирование, ракурс камеры, перспективу, окружение, объекты, направление света, атмосферу, пропорции и пространственное расположение. Не удаляй, не убирай, не перерабатывай, не заменяй и не сдвигай ни один элемент.
Перестрой всю сцену как уровень 3D‑игры с низким полигonal‑счётом, конвертируя каждый видимый объект, структуру, рельеф, растительность, транспорт и реквизит в аутентичные игровые ассеты в стиле PS2‑эры. Используй модели с низким числом полигонов, текстур с низким разрешением с заметным растягиванием и тилингом, прорисованный свет, простые материалы, минимальную геометрию, заметный эдж‑алиасинг, приглушённую цветокоррекцию в стиле PS2, простые теневые карты или теневые мапы, атмосферный туман, ограниченную дальность прорисовки и лёгкие артефакты сжатия, типичные для графики консолей начала 2000‑х. Итоговый результат должен выглядеть как настоящий скриншот геймплея, снятый прямо из игры на PlayStation 2, например Silent Hill, Resident Evil, GTA или Metal Gear Solid, при этом точно сохраняя оригинальную сцену. Без HUD, без UI, без текста, без логотипов, без фотореализма, без трассировки лучей, без PBR‑материалов, без современных техник рендера и без гладких или высокодетализированных поверхностей."
PBR maps included: albedo, normal, roughness, metalness, height. Resolution 1K. Tileable: yes. Download: PNG maps in a ZIP archive. License CC0 (public domain).
More metal materials